中国电竞崛起:从iG战队到世界冠军,探索中国电竞产业的辉煌历程
三年前,当IG团队(Invictus Gaming)终于以3-0赢得了LPL地区英雄联盟比赛的首个世界冠军时,中国电子竞技的历史已被重写。
“我年轻时就与“星际争霸”和“魔兽”的游戏和电子竞技接触。在眨眼间,国际比赛继续降落在中国。中国团队连续赢得了世界锦标赛的冠军。英雄体育VSPN的创始人兼首席执行官Ying Shuling在今年的第19届中国数字娱乐业会议(Chinajoy)中回忆说。
Newzoo发布的“ 2020年全球电子竞技市场报告”显示,中国有望成为2020年收入最高的电子竞技市场,收入为3.85亿美元。现在,乘坐进入亚洲的电子竞技的“东风”,中国的电子竞技行业正在实现整个生态系统的突破和增长。将来,电子竞技将成为中国城市经济发展的支柱之一。
“过去,电子竞技是一种运营游戏的方式,但是现在电子竞技已经无限地接近运动。我认为电子竞技是下一代年轻人的主流文化生活方式。”在中国乔伊2021年,比利比利电子竞技总裁陈·尤尤(Chen Youyou)得出结论。
新的城市竞争重点
作为与中国乔伊(Chinajoy)的唯一财务媒体合作,这是一名来自“日常经济新闻”的记者,在活动中观察到的“日常经济新闻”是从游戏中衍生出的电子竞技行业在跨境整合中的生命力很强,并且正成为在各个城市地区发展数字经济的重要工具。
目前,为您的城市争夺电子竞技互联网名人城市的名片已成为新一轮城市竞争的重点。
目前,北京,上海,广州,成态和武汉等中央城市正在与游戏制造商,电子体育公司,俱乐部,实时广播平台等进行深入协作,并进行“ E-S-Sports Highland围绕高地培养的E-S-Sports”的开发和建设。相关数据表明,在2020年,上海电子竞技行业的市场规模超过200亿元人民币,在上海共有13次在上海举行了有影响力的电子竞技比赛。
“ 2020年国家电子体育城市发展指数评估报告”表明,当前处于电子竞技发展的最前沿的城市仍然主要是一线和新的一级城市,具有一定的城市规模,经济实力和人口。在“ E-Sports City Development指数”的全面排名中,上海以78.7分排名第一,北京以70.9分排名第二,广州以69.7分排名第三,新的一级城市(如成本,Hangzhou,Hangzhou和Nanjing)排名最高。
“引入电子竞技活动和团队在建立电子竞技城市名片方面有很大帮助。这也意味着,将来的优秀活动和团队将来将变得更加激烈。”中国音频和数字出版协会的第一任副主席张Yijun指出。
关于电子竞技的未来,陈你给了三个关键词:“体育,城市化和生活化”。她认为,电子竞技是文化的载体。无论它如何发展,都必须基于城市化的城市联系。
那么电子竞技如何发展城市化呢? Chen Youy给出了四个方向:首先,建立代表城市的全面活动IP;其次,将中国传统文化和城市文化结合起来,进行新的文化和创造性内容,以创建新的电子竞技文化和创造性内容,以满足年轻人的口味;第三,将电子竞技与城市的体育,文化和旅游业结合在一起,全面发挥在线和离线电子竞技的特征,并推动城市文化和旅游业的发展;第四,创建城市空间,例如着陆俱乐部主场,创建电子竞技综合体等。
发展良性电子竞技生态
“电子竞技全球化的趋势已经不可阻挡,中国的电子竞技行业必须牢固地掌握这一关键时刻。” Ying Shuling强调。
在过去的一年中,在世界上大多数离线体育赛事的暂停的背景下,电子竞技几乎已成为世界上唯一没有受到干扰和正常发展的体育赛事。中国已经发展成为全球电子竞技行业最大的市场,核心受众和活动收入排名世界第一。
Iresearch Consulting的“ 2021年中国电子竞技行业研究报告”表明,中国的电子竞技用户的规模在2020年达到5亿,整体市场规模达到1474亿元人民币,市场增长率为29.8%,显示出快速增长的趋势,预计2021年将达到1826亿。
这主要是由于电子竞技游戏市场和电子竞技生态市场的快速扩张。数据表明,2020年移动电子竞技的市场规模为759亿元人民币,增长率为36.8%,而电子竞技生态市场的市场规模为363亿元人民币,增长率为45.2%。
巨大的市场潜力是中国电子竞技行业迅速崛起的原因之一,但是如果必须坚定而深层,电子竞技的根源仍然需要很长的路要走。 Ying Shuling指出,与传统的电子竞技活动现场直播相比,面临更多的挑战。随着游戏的升级,观众不再对二维飞机的呈现感到满意。
“技术创新是领先的全球电子竞技活动,与此同时,它还连接世界并改善了全球区域布局。使用技术来支持娱乐内容,创造基于社交和圈子的兴趣和社交场景,创建新一代的年轻时尚品牌,并将新的势力注入Z玩家的回归中。” Ying Shuling说。
完美的世界首席执行官肖·洪(Xiao Hong)还认为:“技术创新是发展和升级中国电子竞技行业的动力。” In his opinion, in the post-epidemic era, China's e-sports industry needs to continue to increase the integration of new technologies such as 5G, VR/AR, artificial intelligence, etc., innovate the participation model and business model of e-sports, create a more perfect and mature industrial chain, actively intervene in the global e-sports blue ocean, and pay attention to the systematic cultivation of e-sports talents, so as to usher in greater development space.
“如果过去20年中,中国电子竞技的发展达到了'中国速度',那么在接下来的20年中,我们希望创造'中国高度',并使电子竞技成为一种文化生活方式,将更多的人和地区联系起来。” Netease副总裁Wang Yi表示。
他指出,有必要将中国的电子竞技发展发展提高到更高的维度,并为一个强大的电子竞技国家建立名片。一方面,我们必须构建一个“电子竞技内容社区”,并将电子竞技的开发从事件驱动到内容驱动;另一方面,我们必须建立一个“电子竞技商业社区”,并将电子竞技行业从单一的业务形式升级到繁荣的生态系统。同时,我们必须建立一个“电子体育文化社区”,并将电子竞技从单向输出升级到双向对话。
“良性的电子竞技生态系统必须具有健康的工业结构,而不是“阳光”,而是“阳光”。不仅是工业链的上游和下游围绕着核心联系的上游,而且核心链接完全释放了业务潜力,并回到了上游和下游工业链中。” Wang Yi强调,电子竞技和传统体育的整合不是单方面的促销,而是双向授权过程。
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