北、上、广、深谁是中国电竞第一城?EDG夺冠引发热议
上海明确建议建立“全球电子竞技首都”。北京将“北京2021年电子竞技”视为首都品牌;广州基本上还将在2021年内建立一个“国家电子竞技行业中心”;深圳已经制定了“中国电子竞技行业总部基地”的发展目标...
最近,随着“ EDG赢得冠军”成为一个热门话题,也有一场新的辩论:北京,上海,广州和深圳,谁是中国排名第一的电子竞技城市?
在11月7日凌晨,中国竞争区的EDG团队以3-2的战绩击败了韩国竞争区的DK团队,并赢得了2021年英雄联盟全球决赛。
EDG赢得冠军的消息也使网民感到兴奋!时刻淹没了屏幕,微博热搜索,Zhihu讨论...从反对派到认可,然后支持,电子竞技行业现在已成为“中国之光”。
1。为什么这个事件如此耸人听闻?
在微博上,“ EDG获胜冠军”的话题非常受欢迎,曾经成为一个热门话题。讨论了该主题43.32亿次,并阅读了34.9亿次。百度还讨论了超过765万次。随着EDG赢得冠军,它再次吸引了人们对电子竞技行业的关注。
微博的屏幕截图
为什么这个事件如此轰动?它会对电子竞技行业产生什么影响?
潘·海林(Pan Helin)是中央南方金融与经济学数字经济研究所的执行董事兼教授,他告诉记者,超过1亿人在今年的S11决赛中观看了这场比赛,“ EDG赢得冠军”的知名度甚至比许多受欢迎的体育赛事都要高。与体育赛事所需的庞大场所相比,电子竞技可以更好地克服区域限制和设施限制。
“事件是整个电子竞技产业连锁店的中间链接,也是最直观的展示平台。EDG在世界顶级活动中的突破已经注入了中国电子竞技行业的持续有效发展,并且还给了公众对电子服务的新理解,并为下一轮E-Sports开发创造了良好的生态环境。”上海电子竞技协会秘书长朱qin曾在接受媒体采访时说。
EDG的冠军不仅是一支球队的胜利,而且还表明了我国电子竞技行业的蓬勃发展和不断增长的影响力。
根据“中国游戏行业的报告,从2021年1月至2021年6月”,由中国音频与数字协会的游戏工作委员会和中国游戏行业研究所共同发布,今年上半年,中国电子体育游戏市场的实际销售收入为72061亿元,同比增长0.17%。电子竞技用户为4.89亿,同比增长1.13%。
2。电子竞技已成为亚洲运动会的正式比赛
实际上,在中国电子竞技行业的快速发展之后,该国对在线游戏的管理和支持也与该国的管理和对在线游戏的支持密不可分。积极的国家政策为电子竞技行业创造了一个良好的发展环境。
2016年被称为电子运动快速发展的第一年。同年4月,国家发展与改革委员会发布了“发布有关促进消费和推动转型和升级的行动计划的通知”,并建议在良好的知识产权保护和年轻人的指导前提下,国家或国际电子体育游戏娱乐娱乐事件应与Enterprises合作,以作为主体作为主体,以促进Innovation Innovation Action Insovation Action Actuction in Innovation Action Action和Inservation Action for Inspection和Insuption Crutians和Crutudition和Crutude和Crutife,Interulting和Inspersuts。
今年,教育部还发布了“在2017年为高级职业学校入学的申请申请良好的通知”,提到了13个专业,包括属于教育和体育类别的体育类别的电子运动体育和管理。
之后,许多大学在电子竞技上提供了专业。例如,中国传播大学的艺术与技术(数字娱乐指导)。但是,这些专业不是为电子竞技俱乐部提供参赛者,而是要培养诸如游戏评论,电子竞技业务以及在电子竞技产业链中的计划生产等人才。
2019年4月,人力资源和社会保障部,国家监管局和统计局共同发行了新职业,并列出了电子竞技经营者和电子竞技运动员。
这意味着电子竞技不再限于爱好,而是成为专业精神的职业工作。
尽管电子竞技是专业化的,但它也越来越靠近运动。
2003年,中国体育一般管理批准了电子竞技表演的正式体育比赛。 2020年,亚洲奥林匹克委员会宣布,电子竞技活动成为亚洲运动会的官方比赛,并参加了2022年杭州亚洲运动会。
今年11月5日,杭州亚洲组织委员会宣布为第19场亚洲运动会选出了8场电子竞技竞赛,即英雄联盟,国王荣誉(亚洲奥运会),和平精英(亚洲运动会),霍斯特斯通,Dota 2,Dota 2,Dream Three Three Trive Trive Trive Trive Trive Boutchors 2,Street Fighter Fighter 5和FIFA 5和FIFA在线4。
根据杭州亚洲组织委员会的官方网站,杭州亚洲运动会希望通过电子竞技成为亚洲运动会的官方项目,促进传统体育和新兴体育的融合,展示东道国的互联网特征,并在年轻群体中提高杭州亚洲游戏的关注。
3。许多地方争夺“电子竞技资本”
随着电子竞技行业的不断增长,主要城市也敏锐地捕捉了受欢迎程度的股息。
作为中国电子运动的发源地,上海的实力不能被低估。
早在2017年,上海的“ 50种文化和创意法规”首先提出了“建立全球电子竞技首都”的目标。 2019年,上海再次发布了“ 20个电子竞技”,建议建立和改善电子竞技行业发展的标准化系统,并努力在3 - 5年内充分建立“全球电子竞技资本”。
根据统计数据,上海目前拥有250家电子竞技公司和俱乐部,占该国80%以上。每年在上海举行超过41%的电子竞技活动。 IG,FPX和EDG的三个“冠军团队”都位于上海。
实际上,除了上海,广州,深圳,北京,江苏和其他地方的政府还竞争积极努力争取电子运动行业的顶级资源,并争夺“电子竞技资本”的头衔。
早在2019年8月底,市政文化,广播,电影,电视,旅游业和体育局共同发布了“广州城三年行动计划,旨在促进电子竞技行业的发展(2019-2021)”,并建议努力在2021年建立“国家电子竞技行业中心”。
2020年7月,深圳发布了第一批电子竞技支持政策“关于朗冈电子竞技行业的九项法规”。 Nanshan District, Shenzhen, where Tencent's headquarters is located, also issued the “Implementation Opinions of Shenzhen Nanshan District on Supporting the Development of the E-sports Industry” in January this year, establishing three development goals: the venue for the hosting of top e-sports events, the China E-sports Industry Headquarters Base, and the Guangdong-Hong Kong-Macao E-sports Industry Center.
今年1月21日,江苏省苏州市还建议将苏州建造成国际电子运动城市,并每年在苏州举行1-2个国际和国内电子运动活动。在5年的时间里,将聚集3-5个领先的电子竞技企业和团队,以及3-4个大规模的专业电子竞技场,可以举办顶级国内外电子竞技活动。
北京将“北京2021年电子竞技”视为首都品牌。从今年的5月到12月,将在北京一个接一个地举行50多个电子竞技活动和活动,从而在北京的电子竞技行业中引发了新的发展浪潮。
在这方面,潘·海林(Pan Helin)认为,我国有许多电子竞技城市,例如上海,青岛,山东,海丹,海南,海南,西南,山西等,都争夺“电子竞技首都”。这意味着,作为一个庞大的行业,电子竞技越来越多地体现了其工业价值,这不仅可以为城市增加积分,并允许更多的年轻人在这里解决,而且还可以为城市带来工业价值,推动投资并推动相关行业的迅速发展。
谁是“电子竞技首都”?你怎么认为?
记者:Zhang a-chan,Zhu Lina